Horomoto-Asahiさんの記事
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2021年 |
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現時点のHoloLens×URP開発環境をまとめてみた
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MRTKのOptimizeWindowを使ってみた。
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HoloLens用の新型Shaderを開発します。
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HoloLensの3Dアプリランチャーを設定する。
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StrereoKitを触ってみた
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StereoKitの豆腐を好きなモデルに変える。
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何かかきます。
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飛行機内でHoloLensを使用する(実験)
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Blender3.0×VarjoXR-3で肉眼レベルのレンダリングを試す。
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2020年 |
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HoloLens2のSpatialAwarenessの調査
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HoloLens2用の腕輪型UIを作った
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HoloLensのアプリランチャを使いやすくする
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HoloLensでスクロールをロックする
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SpatialMeshに関してのMRTKの設定
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Map-SDK×気象APIを組み合わせて使ってみる。
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MRTK関連で何かを書く
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HoloLens2で手から炎を出す
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HoloLens2用Dial型UI
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