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NiziProjectみたいにキューブがもらえるQA社員~キテクダサーイ~
@vampire_0305
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テストケース実行とフリーテストの中間的存在「レギュレーションテスト」の強み
@maruru_74gk
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STFでAirtestを動かしてみる
@s_noza
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ゲームQAにおすすめの図書紹介~入門編~
@gomez_te
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ソフトウェアテスト失敗談
@bug-taro
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定常的なテストを見直して工数削減に至った過程の話
@mon_f
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モバイルゲームのサブスクリプション型サービスをQAしてみよう
@kobushi-no-deshi
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シナリオQAに必要なこと
@tayosaki
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カスタム関数でキャラクタースキルの詳細をチェックする
@omomukumamani_piroshi
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テストでミスを減らす方法
@QA_Koo
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モバイルゲームQAにおけるテスト計画の流れ
@gomez_te
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開発へ改善依頼をする際に気を付けていること
@pikazakipika123
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海外版アプリの気にしたいこと4選
@ISummer
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フィールドテスト、やってみませんか?
@masatoshi_nomoto
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GASでGoogleドキュメントのコメントを集計する
@Metal_TE
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対話できるQAになること
@game_qa_dayo_y
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モバイルゲームの海外配信時におけるQA体制構築の注意点
@bug-taro
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中国のモバイルゲームQA事情
@ohisama_rin
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JSTQBAdvancedLevelに敗北したお話
@iki122
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開発の遅れを減らすコミュニケーション
@20P
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モバイルゲーム運営のリスクとなる障害対策のすゝめ
@gomez_te
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海外配信のモバイルゲームQAの言語検証で気をつけたい観点
@Hokori
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ゲームQAへの転職について
@masatoshi_nomoto
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グリーQA 2020年の振り返り
@shumai-hime
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iOSでAirtestを動かしてみる
@s_noza
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