salt-k2tさんの記事
(他のsalt-k2tさんの記事をQiitaで読む )
2022年 |
はてブ数 | ||
---|---|---|---|
1 |
VRM(VRoid)モデルをMayaのHumanIKに対応し、モーキャプしたモーションを流す
|
0 | |
2 |
Unity<=>Maya受け渡せるカスタムアトリビュートまとめ
|
0 |
2021年 |
はてブ数 | ||
---|---|---|---|
1 |
UnityでMayaのリグを再現してAnimationRiggingでキャラクタを制御する
|
0 |
2020年 |
はてブ数 | ||
---|---|---|---|
1 |
アセットバリデーション用のBlenderプラグインを作ってみる
|
0 |