グリーQAの記事

(Qiitaで読む
はてブ数
1
NiziProjectみたいにキューブがもらえるQA社員~キテクダサーイ~
@vampire_0305
1
2
テストケース実行とフリーテストの中間的存在「レギュレーションテスト」の強み
@maruru_74gk
1
3
STFでAirtestを動かしてみる
@s_noza
0
4
ゲームQAにおすすめの図書紹介~入門編~
@gomez_te
0
5
ソフトウェアテスト失敗談
@bug-taro
0
6
定常的なテストを見直して工数削減に至った過程の話
@mon_f
0
7
モバイルゲームのサブスクリプション型サービスをQAしてみよう
@kobushi-no-deshi
0
8
シナリオQAに必要なこと
@tayosaki
0
9
カスタム関数でキャラクタースキルの詳細をチェックする
@omomukumamani_piroshi
0
10
テストでミスを減らす方法
@QA_Koo
0
11
モバイルゲームQAにおけるテスト計画の流れ
@gomez_te
0
12
開発へ改善依頼をする際に気を付けていること
@pikazakipika123
0
13
海外版アプリの気にしたいこと4選
@ISummer
0
14
フィールドテスト、やってみませんか?
@masatoshi_nomoto
0
15
GASでGoogleドキュメントのコメントを集計する
@Metal_TE
0
16
対話できるQAになること
@game_qa_dayo_y
0
17
モバイルゲームの海外配信時におけるQA体制構築の注意点
@bug-taro
0
18
中国のモバイルゲームQA事情
@ohisama_rin
0
19
JSTQBAdvancedLevelに敗北したお話
@iki122
0
20
開発の遅れを減らすコミュニケーション
@20P
0
21
モバイルゲーム運営のリスクとなる障害対策のすゝめ
@gomez_te
0
22
海外配信のモバイルゲームQAの言語検証で気をつけたい観点
@Hokori
0
23
ゲームQAへの転職について
@masatoshi_nomoto
0
24
グリーQA 2020年の振り返り
@shumai-hime
0
25
iOSでAirtestを動かしてみる
@s_noza
0