DeNAの記事

(Qiitaで読む
はてブ数
1
ゲームでよくある「NATタイプ」はどう判定しているの?
@yoshd
291
2
AWSIAMUserクレデンシャルローテーションの自動化
@karupanerura
51
3
★2.6のアプリがDroidKaigiの発表内容を実践し★4.5になるまで
@tetsukay
24
4
数百shardのデータベース運用を最適化する手法
@tamaclaw
9
5
サクッと読める!はじめての技術系登壇資料のつくりかた
@tamaclaw
5
6
Notionでプロジェクト管理ツール自作したら割とチームに受け入れられた話
@katodai_ai
3
7
gRPCの各言語向けパッケージ生成を一括管理する
@Amothic
2
8
CTOが訊く#3
@ipod_nana
2
9
【Git】typoを自動的に検出してコミットを防ぐ方法
@naro143
1
10
中国も含め全世界で共通のゲーム基盤を提供するための挑戦
@fiarabbit
1
11
【長期インターンシップ参加者体験談】DeNAで働いてみた
@tsuyukimakoto
1
12
Burstでポータブルかつ確実にSIMD化を行うにはどうすればいいのか
@Trapezoid
1
13
エンジニア組織改善のための組織状況アンケートの実施
@tachikei06
1
14
大規模なモバイルゲーム開発を支える仕組みづくりの話
@kengo92i
1
15
Androidプロジェクトを始めるとき・初期段階で考えること
@STAR_ZERO
1
16
【2021年版】DeNAがスポンサー・協賛したイベントの振り返り!
@ipod_nana
1
17
Pocochaにおけるバンディットアルゴリズムの検証
@tamaclaw
0
18
HandyRLで切り開く並列強化学習
@YuriCat
0
19
就業型インターンシップで得られるものは何なのか
@tsuyukimakoto
0
20
SQLのみで協調フィルタリング
@yaiwase
0
21
[Android]警告を0件にするまでの道程
@yuukiw00w
0
22
Dockerを使わずにDockerfileをビルドしてみた
@coil_msp123
0
23
メソッド分割の意義とTips
@nowsprinting
0
24
AtCoderBeginnerContestに必要な知識~解説と実装~
@birdwatcher
0
25
JetPack4.5.1(JetsonNano)でoverlayrootする方法
@yoshimoto
0